Oma 3D-peli on hidas, mitä tehdä?

Ongelma

3D-pelit ovat usein hitaita.

  • Tärkeimmät rajoittavat tekijät ovat:
    • RAM
    • Näytönohjain
    • Tehoprosessori

ratkaisut

Jos et voi muuttaa laitteistoa (uusi grafiikkakortti tai lisämuisti), voit toimia ohjelmiston avulla yrittäen parantaa asioita. Tässä muutamia vinkkejä:

  • Rajoita muistissa olevien ohjelmien lukumäärää: Java-lataus- ja esilatauspalkin automaattinen päivitys Microsoft * Office, apuohjelmat -verkko ... tietokoneessa on todennäköisesti paljon ohjelmistoja käynnissä, mutta ei oikeastaan ​​hyödyllistä. Voit poistaa muistin käytöstä ja varmistaa, että peli on enemmän nestettä.
  • Varmista, että sinulla on uusimmat näytönohjaimen ajurit: Joskus näytönohjaimen valmistajat parantavat kuljettajan suorituskykyä ja ratkaisevat ongelmia. Tämä voisi parantaa pelaamista (mutta ei taattua).
  • Jos tähän peliin on julkaistu korjaustiedostoja, asenna ne. Se korjaa vikoja ja joskus suorituskykyongelmia.
  • Käännä pelin konfiguroinnissa pois CPU: n kuluttavat graafiset tehosteet, esimerkiksi:
  • Poista antialiasointi käytöstä
  • Poista anisotrooppinen suodatus käytöstä
  • Viettäkää kolmiulotteinen suodatus bilineariin
  • Sammuta "halo", "bloom" tai "HDR".
  • Mene varjo varjoja yksinkertainen monimutkainen.
  • Vähennä heijastuksen vaikutuksia.
  • Joskus poista käytöstä OpenGL 2.0 shaders (GLSL) voi auttaa.
  • Pienennä laatu / resoluutio-kuvioita jne.

Pelin konfiguroinnissa vähennä resoluutiota. Jos peli on asetettu 1280x1024, kokeile 1024x768 tai jopa 800x600. Näin grafiikkakortille lasketaan vähemmän pikseleitä, ja niiden pitäisi nopeuttaa näytön nopeutta.

Jotkut pelit ovat käynnissä DirectX- tai OpenGL-ohjelmissa. Kokeile molempia tapoja: Joissakin videokorteissa on ajurit, jotka toimivat paremmin kahdessa tilassa.

Pelin kokoonpanossa äänitaso on 44 KHz - 22 KHz tai jopa 11.

Edellinen Artikkeli Seuraava Artikkeli

Top Vinkkejä